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  • 未成年人沉迷网络游戏该如何破解?...

    未成年人沉迷网络游戏该如何破解?   破解未成年人沉迷网络游戏既要“硬态度”,也要“硬技术”  今年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人的网络游戏生活提出了六方...
    发布:admin    时间:2019-12-24   浏览:27
  • 报告显示:2019年国内游戏市场收入2330.2亿元  ...

    12月18日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告显示,中国游戏市场和海外游戏市场出口收入整体提升,收入超过3100亿,增长达到10.6%。其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元。增速为8.7%,这主要...
    发布:admin    时间:2019-12-19   浏览:27
  • Google Stadia云游戏平台首发12款游戏名单确认...

    GoogleStadia云游戏平台首发12款游戏名单确认   今年3月20日,谷歌在GDC2019上正式发布了自家全新游戏平台——GoogleStadia,该平台类似于此前曾流行一时的“云游戏”,用户无需拥有最强劲的游戏主机、CPU与显卡...
    发布:admin    时间:2019-11-14   浏览:37
  • 巨人网络因Playtika海外上市计划暂时终止重组...

    巨人网络因Playtika海外上市计划暂时终止重组   11月4日,巨人网络(002558.SZ,又称“公司”)今日发布关于终止筹划重大资产重组的公告。公司暂时终止重组以色列高科技公司Playtika的方案,因Playtika拟寻求首次海...
    发布:admin    时间:2019-11-04   浏览:49
  • 《魔兽世界》怀旧服时间线推进 厄运之槌副本即将...

    《魔兽世界》怀旧服时间线推进厄运之槌副本即将开启   近日如果问最火的端游是什么?相信很多人都会回答是《魔兽世界》怀旧服。从开服以来,排队进入的状况一直没有被彻底解决。甚至丁磊亲自督阵作用也并不是很大...
    发布:admin    时间:2019-10-17   浏览:48
  • 2019年全球手游市场规模685亿美元

    2019年全球手游市场规模685亿美元 近期,Newzoo发布了全球移动市场报告。报告显示,2019年全球手游收入将达到685亿美元。其中,有48.9%的收入将来自iOS设备上的游戏,35.8%来自Android。据Newzoo统计,iOS和Android...
    发布:admin    时间:2019-09-25   浏览:58
  • 盛趣游戏CEO谢斐:趣味联接世界文化华而有实...

    盛趣游戏CEO谢斐:趣味联接世界文化华而有实   8月1日,2019中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东隆重开幕,海内外知名企业家、专家学者汇聚在此,对话探索数娱产业发展趋势及前沿技术。盛趣游戏CEO谢斐在会...
    发布:admin    时间:2019-08-05   浏览:74
  • 任天堂总裁:我们必须要跟上云游戏技术...

    任天堂总裁:我们必须要跟上云游戏技术   在某种程度上,任天堂的Switch已经可以提供云游戏的最大优势之一:将游戏从大电视上转移到便携式设备上,并随身携带。但任天堂并没有假装自己已经足以应对游戏开发、游戏...
    发布:admin    时间:2019-07-09   浏览:72
  • 跟日本人比排队,上海人哭了

    发布:admin    时间:2019-07-01   浏览:72
  • 发生了什么?海宁一男子来看病!医生急了:报警...

    发布:admin    时间:2019-07-01   浏览:81

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